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2004~2021年中国泛动画时代的动漫国际传播新途径

作  者:李中秋 李洪新
图书作者:李嘉珊 孙俊新
出版时间:2021年08月
所属丛书:
报告字数:7767字 报告页数:9页

文章摘要

数字技术推动传统的动漫产业进入泛动画时代,成为数字创意产业的一个部分。科技助力和新的商业模式促进了动画的全球化,但仍然很难打破国际动画主流市场的格局和规则。近几年来,在美国单边主义影响下,贸易保护主义等逆全球化趋势逐渐加强,而新冠肺炎疫情又给国际贸易带来更多新的困难。疫情制造的阻碍,人为推动的意识形态冲突,使得文化产业领域的国际贸易更是困难重重。中国动画在进入竞争激烈的国际市场的过程中,尽管道路艰难,还是迈出了成功的一步。本文剖析中国动画在海外的市场状况及商业规则,探析中国动画企业进入海外市场的成功路径。

作者简介

李中秋:李中秋,国际动画协会副主席,北京数字创意产业协会会长,研究方向为动画和数字创意产业、泛动画本体论、数字技术。

李洪新:李洪新,北京迪生数字娱乐科技股份有限公司总经理,北京影视动漫协会副会长,中国计算机图形图像学会数码艺术专业委员会秘书长,研究方向为计算机图形图像技术、动漫产业。